6月:評價報告完成2025版本的迭代,大幅提升易讀性和準確性!繼續官方的活動運營。明確會員申請初級教練的戰績門檻為45%-90%-40%。
5月:會員和教練使用流程和界面優化,易用性大幅躍升!官網內容全面更新,AI重新訓練,正式開始沙盤運營,啟動線上和線下每月官方公開課!!收到魯百年老師和張烈生T總的點贊,備受鼓舞。
4月:清明節前交付2場沙盤培訓,節后交付2場...。武寶權老師的沙盤課程首次亮相CBD招商局大廈,另外首次在150分鐘內完成沙盤課程(而且是給留學生)!沙盤系統新增三國演義的虛擬人員場景,以及完善商機的BANT-C屬性和算法。內置的標準課程改版,純理論部分全部歸并到高級課程!沙盤官網目錄和內容全部根據運營設計進行更新,完成運營管理功能開發!!
3月:解決困擾已久的短信驗證碼發送問題,同時迭代量化評價報告功能。高校、企業、協會都有破冰之象,另人欣慰!有幸學習了易虹(北航校友)的新書,通過學習BEM技控完善了培訓課件。此外,通過組織體驗沙盤,得到張烈生Tim的認可和贊賞!
2月:完成沙盤運營戰略設計,開發目標、團隊和商機管理3個商業培訓課程,商機管理課程完成驗證
1月:完成高校教材的書稿修訂,今年春秋伯樂沙盤的重心將從產品研發轉向了商業運營,正式開啟品牌成長之路。
第2年的征程2025
回顧2024,春秋伯樂沙盤在軟件設計和開發上實現了規劃的初衷,為后續的商業化推廣和運營打下了堅實的基礎。同時徐晶先生也順利完成了企業高管向產品經理、培訓師、學者、創始人、軟件工程師等復合角色的轉變!
第1年的征程2024
12月:正式取得“春秋伯樂”的商標;重構官網!
11月:啟動2月一期的高校教師研修班;評價報告終驗!
10月:完成與武寶權老師的聯合課程共建!
9月:高校畢業班首秀成功!
8月:實現五維度仿真評價報告的設計和開發!
7月:首屆高校沙盤大賽收官;高校教材初稿完成!
6月:官網首版上線!系統部署到公有云!
5月:開發實現人-機對戰!
4月:杭州公開課首秀!
3月:取得軟件著作權;企業客戶內訓首秀!
2月:完成產品第1個版本的開發!(徐晶先生離開前公司,果斷投身春秋伯樂沙盤項目!)
1月:構思產品設計!